Bom dia boa tarde boa noite pessoal aqui quem fala é o gUdU!
Em desenvolvimento....
OS VALORES IN-GAME DENTRO DO JOGO, ESTÃO SENDO ALTERADOS A CADA NOVA ATUALIZAÇÃO ENTÃO PODEM SER ALTERADOS SEM AVISO PRÉVIO, MAS CASO VOCES COLOCAREM OS NOVOS NOS COMENTARIOS, ENTÃO IREMOS ALTERAR ASSIM QUE POSSIVEL
Vantagens | Desvantagens |
* Mantendo distância dos inimigos, ele pode evitar muito do dano * Seleção variada de armas, dependendo das preferências (arco curto, longo e besta) * Alta velocidade de movimento * Feitiços que suportam ataques críticos, regeneração de mana, hp, velocidade * Um grande número de pontos de esquiva * Tem mais vida do que aulas de magia, tornando-a uma escolha um pouco mais segura * Causa dano alto a alvos individuais * Ele é bom com grupos de inimigos * Possui habilidades para roubar vida * Pode controlar inimigos com atordoamentos, lentidão e cegueira | * A necessidade de reabastecimento constante de munição * Não costumam ser bons parceiros para caças em grupo, sendo então uma classe solitária * Maior requisição de nível para o uso de poções de vida * Um erro de posicionamento pode significar sua morte * Não pode usar escudo de mana, apesar de ter muitos pontos neste recurso * A princípio, o arqueiro é um pouco mais fraco que as outras classes * Consome muita mana em habilidades * Treinamento caro * Diversidade de baixa capacidade em níveis mais baixos |
Habilidades | |
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada. As classes mágicas só podem usar habilidades elementais caso sua arma seja do referido elemento. |
Estilo de luta | ||
Arco Curto | Arco Longo | Besta |
Os arcos
curtos lhe permitirão um posicionamento seguro, e é o único que se iguala à
distância de uso das magias. Seus ataques básicos são mais rápidos, isso lhe
permitirá aumentar sua habilidade de arco e flecha com maior eficiência,
porém, suas magias causarão menos dano por ser o tipo de arma com menor
ataque. Sua alta velocidade de ataque fará você consome mais flechas e
impedirá que você use as flechas de nível 3 precocemente. Sua taxa de crítico
é mediana entre as demais e a de acerto é a maior, fazendo com que você possa
alcançar 100% de acerto com a habilidade Precisão nível 1.
Indicação (Treino) |
A arma que tratá o maior equilíbrio entre as opções
para arqueiros. Possui a maior distância para ataques básicos: 5. Porém, você
ainda precisará se aproximar para usar as magias. Seu dano, precisão e taxa de
acerto estão entre as outras opções. A princípio, tem sido a melhor escolha
para as caçadas que o arqueiro faz sozinho, e principalmente nos níveis
iniciais onde a maior parte do dano são a partir do ataque básico.
Indicação (Farmar e PVP) eu achei bem melhor este |
Potencializa o dano das suas magias devido ao seu altíssimo valor de ataque. Possuem a maior taxa de crítico, mas são as que mais podem errar devido a sua precisão, e também podem lhe tornar um alvo vulnerável por ter o menor alcance. Causa dano massivo e é ideal para caças em grupo e lutar como as de chefões. A arma que lhe permite utilizar a Flecha nível 3 de forma precoce por atacar lentamente e gastar pouco, e a que mais é afetada pela melhoria, pois o aumento é em percentual. Indicação (Farmar e PVP) troquei pelo arco longo, pq a besta da muito dano em poco tempo mas o alcance, fez com que o arco longo, na minha opinião dar mais dano por causa da distancia. |
Indicações de builds (Retirado de algum wikia da internet por ai, se voce sabe algo melhor posta nos comentarios que edito)
Oferecemos aos jogadores indicações de builds para diferentes níveis e para cada estilo de luta ou elemento. O Bloodstone permite que cada personagem seja único e você pode experimentar suas próprias escolhas, e saiba que estas não serão unânimes, sempre haverá alguém que prefira uma opção não vista aqui.
Você precisa saber que cada ponto de habilidade tem muito valor, e que reverter um equívoco pode custar bem caro, sendo necessária a aquisição de um pergaminho do esquecimento.
Outro detalhe que é possível notar, é a escolha de uma habilidade em um dos níveis, e a ausência dela posteriormente. Isso é comum principalmente pela existência do sistema de exaustão, e com o tempo, você aprende habilidades que terão maior importância, e até mesmo pode dispensar outra que deixa de ter utilidade no futuro.
Vocês poderão notar que entre as opções abaixo, uma pode te oferecer uma sobra em pontos e outra ainda faltar 1 ou 2. Não deixe que isso lhe atrapalhe nas decisões, se sobrar pontos é porque em algum nível no futuro você precisará de muitos deles. E se aqui estiver solicitando mais do que vocês possuem no nível atual, logo evoluem e podem então concluir. Além disso, para adequar todas as sugestões, nos níveis 45 e 70 prevemos o uso de um pergaminho do esquecimento.
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Nivel 20 | Nivel 45 | Nivel 70 |
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Exaustão O sistema de Exaustão dita o ritmo da jogabilidade em Bloodstone. Esta funcionalidade se resume em limitar o número de habilidades de ataque que você pode utilizar, trazendo dinamismo para as suas batalhas e fazendo ser necessária a utilização de diferentes táticas, uma para cada situação. As classes mágicas são capazes de utilizar 4 habilidades, enquanto as demais atingem o ponto da exaustão ao utilizar 3. Em compensação, não existe uma exaustão global e isso permite desferir combos super efetivos. Classes que aplicam dano físico são providas de habilidades que podem ser ativadas por alguma condição de batalha. As passivas são capazes de elevar suas taxas de dano por segundo, trazendo equilíbrio diante de magos e xamãs. ![]() Visite nossas páginas de classes e saiba a categoria de cada habilidade. Como dito acima, somente habilidades de ataque provocam a sua exaustão, sendo livre o uso de habilidades de suporte-agressivas, auras, conjuração, totens, curas, invocações, e outras |
Ultima Edição 15/02/2020 às 14:23