Bom dia boa tarde boa noite pessoal aqui quem fala é o gUdU!
Em desenvolvimento....
OS VALORES IN-GAME DENTRO DO JOGO, ESTÃO SENDO ALTERADOS A CADA NOVA ATUALIZAÇÃO ENTÃO PODEM SER ALTERADOS SEM AVISO PRÉVIO, MAS CASO VOCES COLOCAREM OS NOVOS NOS COMENTARIOS, ENTÃO IREMOS ALTERAR ASSIM QUE POSSIVEL
Classes | Monstros | Quests/Missões | Cidades | Minimap |
NPCs Compra e Venda | Areas de caça | Sistemas | ||
Arqueiro | Bárbaro | Cavaleiro | Mago | Xamã |
Vantagens | Desvantagens |
* Alta concentração de pontos de vida, defesa física e mágica, para uma vida mais longa do que outras profissões * Única classe apta a utilizar escudos * O único personagem que pode treinar bloqueio * Pode matar várias criaturas ao mesmo tempo mesmo que mais lentamente * Ideal para caçar em grupos e lutas contra chefões * Grandes chances de bloquear um ataque * Fornece defesa física para grupos * Possui magias de controle e atordoamento * Podem usar todos os níveis de poções e elixires de vida * Um personagem muito procurado para caça e missões devido à sua capacidade de bloquear danos * Treinamento de habilidades muito fácil, especialmente em um nível mais alto usando monstros * Através da armadura, tem bom desempenho em espaços menores * Um bom personagem para lutar sozinho | * Não é capaz de desferir muito dano se comparado a outras classes * Progride no jogo mais lentamente * Muitas vezes, quando caça tem que se contentar com monstros mais fracos e ficar neles por um longo tempo * Alto custo de pontos de habilidade para uma build equilibrada * Indispensável a presença de um Xamã caso não queira gastar muito com poções * Dificuldades na luta contra oponentes à distância * O combate corpo a corpo de baixo nível é muito tedioso porque requer bandagem o tempo todo * Uma pequena quantidade de habilidades em níveis baixos * A experiencia mais lenta de todos os personagens devido ao seu menor dano * Menor dano PvP e PvE de todos os personagens |
Habilidades | |
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada. As classes mágicas só podem usar habilidades elementais caso sua arma seja do referido elemento. |
Estilo de luta | |
Espadas | Clavas |
Cavaleiros terão excelentes momentos em sua jornada para realizar caçadas sozinho. Devido a sua capacidade em bloquear múltiplos ataques, podem acumular grande quantidade de criaturas e assim compensar a lentidão em que aplica seu dano. Para essas aventuras solitárias, o mais indicado para o cavaleiro são as espadas, que oferecem a ele maior taxa de crítico, acerto, e velocidade de ataque. |
Clavas irão potencializar a capacidade do cavaleiro em ser um exímio tanker por oferecer uma boa quantia em pontos de escudo. Além disso, poderão causar dano bruto devido ao ataque dessas armas. As clavas são indicadas para cavaleiros que costumam caçar sempre acompanhados. |
Indicações de builds (Retirado de algum wikia da internet por ai, se voce sabe algo melhor posta nos comentarios que edito)
Oferecemos aos jogadores indicações de builds para diferentes níveis e para cada estilo de luta ou elemento. O Bloodstone permite que cada personagem seja único e você pode experimentar suas próprias escolhas, e saiba que estas não serão unânimes, sempre haverá alguém que prefira uma opção não vista aqui.
Você precisa saber que cada ponto de habilidade tem muito valor, e que reverter um equívoco pode custar bem caro, sendo necessária a aquisição de um pergaminho do esquecimento.
Outro detalhe que é possível notar, é a escolha de uma habilidade em um dos níveis, e a ausência dela posteriormente. Isso é comum principalmente pela existência do sistema de exaustão, e com o tempo, você aprende habilidades que terão maior importância, e até mesmo pode dispensar outra que deixa de ter utilidade no futuro.
Vocês poderão notar que entre as opções abaixo, uma pode te oferecer uma sobra em pontos e outra ainda faltar 1 ou 2. Não deixe que isso lhe atrapalhe nas decisões, se sobrar pontos é porque em algum nível no futuro você precisará de muitos deles. E se aqui estiver solicitando mais do que vocês possuem no nível atual, logo evoluem e podem então concluir. Além disso, para adequar todas as sugestões, nos níveis 45 e 70 prevemos o uso de um pergaminho do esquecimento.
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Nivel 20 |
Nivel 45 | Nivel 70 |
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ExaustãoO sistema de Exaustão dita o ritmo da jogabilidade em Bloodstone. Esta funcionalidade se resume em limitar o número de habilidades de ataque que você pode utilizar, trazendo dinamismo para as suas batalhas e fazendo ser necessária a utilização de diferentes táticas, uma para cada situação. As classes mágicas são capazes de utilizar 4 habilidades, enquanto as demais atingem o ponto da exaustão ao utilizar 3. Em compensação, não existe uma exaustão global e isso permite desferir combos super efetivos.Classes que aplicam dano físico são providas de habilidades que podem ser ativadas por alguma condição de batalha. As passivas são capazes de elevar suas taxas de dano por segundo, trazendo equilíbrio diante de magos e xamãs. ![]() Visite nossas páginas de classes e saiba a categoria de cada habilidade. Como dito acima, somente habilidades de ataque provocam a sua exaustão, sendo livre o uso de habilidades de suporte-agressivas, auras, conjuração, totens, curas, invocações, e outras |
Ultima Edição 15/02/2020 às 14:23