Bom dia boa tarde boa noite pessoal aqui quem fala é o gUdU!
Em desenvolvimento....
OS VALORES IN-GAME DENTRO DO JOGO, ESTÃO SENDO ALTERADOS A CADA NOVA ATUALIZAÇÃO ENTÃO PODEM SER ALTERADOS SEM AVISO PRÉVIO, MAS CASO VOCES COLOCAREM OS NOVOS NOS COMENTARIOS, ENTÃO IREMOS ALTERAR ASSIM QUE POSSIVEL
Classes | Monstros | Quests/Missões | Cidades | Minimap |
NPCs Compra e Venda |
Areas de caça | Sistemas | ||
Arqueiro | Bárbaro | Cavaleiro | Mago | Xamã |
Vantagens | Desvantagens |
* Altas taxas de dano massivos * É a classe com a maior quantidade em pontos de vida * Possui habilidade para posicionamento * É capaz de esquivar de ataques * Aplica sangramento * Eleva os pontos de vida do seu grupo * Possui habilidades de roubo de vida * Dano em área e controle de adversário razoáveis * Podem usar todos os níveis de poções e elixires de vida | * Baixa defesa física e mágica * Corre risco ao se aventurar devido as vantagens em ter níveis de vida baixos * Utiliza de muitos recursos para recuperação de vida * Precisa estar próximo para desferir dano * Costuma ser uma classe solitária |
Habilidades | |
Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada. As classes mágicas só podem usar habilidades elementais caso sua arma seja do referido elemento. |
Estilo de luta | |
Machados | Malhos |
Os Machados são indicados para jogadores que querem elevar sua taxa de crítico, ter maior precisão, e desferir ataques básicos mais rapidamente. Atendem melhor em situações de caça que enfrenta uma criatura por vez. | Malhos fornecem mais defesa, e apesar de uma taxa de crítico menor, pode igualar tranquilamente o dano final dos machados por conta do seu alto ataque base. Podem errar mais e atacam mais lentamente. São indicados para quem deseja caçar acumulando criaturas a sua volta. |
Indicações de builds (Retirado de algum wikia da internet por ai, se voce sabe algo melhor posta nos comentarios que edito)
Oferecemos aos jogadores indicações de builds para diferentes níveis e para cada estilo de luta ou elemento. O Bloodstone permite que cada personagem seja único e você pode experimentar suas próprias escolhas, e saiba que estas não serão unânimes, sempre haverá alguém que prefira uma opção não vista aqui.
Você precisa saber que cada ponto de habilidade tem muito valor, e que reverter um equívoco pode custar bem caro, sendo necessária a aquisição de um pergaminho do esquecimento.
Outro detalhe que é possível notar, é a escolha de uma habilidade em um dos níveis, e a ausência dela posteriormente. Isso é comum principalmente pela existência do sistema de exaustão, e com o tempo, você aprende habilidades que terão maior importância, e até mesmo pode dispensar outra que deixa de ter utilidade no futuro.
Vocês poderão notar que entre as opções abaixo, uma pode te oferecer uma sobra em pontos e outra ainda faltar 1 ou 2. Não deixe que isso lhe atrapalhe nas decisões, se sobrar pontos é porque em algum nível no futuro você precisará de muitos deles. E se aqui estiver solicitando mais do que vocês possuem no nível atual, logo evoluem e podem então concluir. Além disso, para adequar todas as sugestões, nos níveis 45 e 70 prevemos o uso de um pergaminho do esquecimento.
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Nivel 20 | Nivel 45 | Nivel 70 |
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Exaustão
O sistema
de Exaustão dita o ritmo da jogabilidade em Bloodstone. Esta
funcionalidade se resume em limitar o número de habilidades de
ataque que você pode utilizar, trazendo dinamismo para as suas batalhas
e fazendo ser necessária a utilização de diferentes táticas, uma para
cada situação. As classes mágicas são capazes de utilizar 4 habilidades,
enquanto as demais atingem o ponto da exaustão ao utilizar 3. Em
compensação, não existe uma exaustão global e isso permite desferir
combos super efetivos.
Classes que aplicam dano físico são providas
de habilidades que podem ser ativadas por alguma condição de batalha.
As passivas são capazes de elevar suas taxas de dano por segundo,
trazendo equilíbrio diante de magos e xamãs.
![]() Visite nossas páginas de classes e saiba a categoria de cada habilidade. Como dito acima, somente habilidades de ataque provocam a sua exaustão, sendo livre o uso de habilidades de suporte-agressivas, auras, conjuração, totens, curas, invocações, e outras |
Ultima Edição 15/02/2020 às 14:23